

Fiche Tre Verden
(PDF interactif)
Régle de Base Tre Verden 1.0

Scénario d'initiation Le village Hyorga
personnages : (sénario du livre)
Le Chasseur
Un homme de confiance, toujours discret, il revend les peaux et la viande au marché local. Il vit seul aux abords de la forêt, il la connaît bien ainsi que les êtres qui y vivent. Votre village est situé dans la région des fjords du Fystterre où de grandes forêts parsèment les montagnes. Peu de voyageurs osent traverser ces montagnes.
La Chamane
Elle représente au sein du village le pont entre les hommes, le monde invisible et les voix des dieux. Elle lit les signes dans les runes et vit recluse dans le village, soignant ceux qui la sollicitent. Votre village est situé dans la région des fjords du Fystterre où de grandes forêts parsèment les montagnes.
L'Êtranger
Il y a 20 ans, tu es parti pour tuer les créatures rares et chasser les monstres contre une récompense. Tu as beaucoup voyagé sur le continent, te faisant des ennemis comme des alliés, dont un étrange corbeau qui semble te suivre, sans que tu saches s'il te porte chance ou malheur. En ce moment, tu es sur les chemins de montagne pour rejoindre la ville de Pik-lagur, qui est encore à 8 jours de marche, mais il y a un village non loin.
Le Père
Père d'une fille et d'un fils (Ella et Bjorn), tu as une femme (Ayva). Autrefois raider, tu as lavé tes mains et tu t'es rangé. Bien que parfois des souvenirs te hantent dans tes rêves, tu as rangé ton bouclier et ton épée sous votre lit, juste au cas où. Vous vivez aux abords du village dans une ferme.

Scénario Le Tertre d'Huslavik
Thèmes : Aventure, exploration, mystère, combat
4 personnages pré-tirés
durée moyenne : 4h
sénario le Tertre d'Huslavik
Erna Hendriksen
Une femme aux traits déterminés, devenue thegn après la mort tragique de son père. Ayant grandi dans les traditions et les défis de son village, Erna a toujours fait preuve d'une grande sagesse et d'un esprit vif. Les villageois la considère comme la meilleure protectrice qu'ils pouvaient espérer, non seulement pour ses compétences en tant que guerrière, mais aussi pour son habileté en diplomatie. Cependant, Erna nourrit une colère silencieuse envers son père qui a abandonné le village pour ses expéditions, un choix qui lui a coûté la vie.
Ulrik Borgen
Ami d'enfance d'Erna, a toujours été à ses côtés, prêt à la protéger à tout moment. Depuis leur plus tendre enfance, un lien indéfectible les unit, forgé dans les rires partagés et les épreuves surmontées ensemble. Ulrik, avec son physique robuste et son regard déterminé, est animé par une mission personnelle : redorer le nom de sa famille. Autrefois considérée comme peu courageuse et sans grande renommée, est une source de honte pour lui. Cette quête de rédemption familiale est ce qui le motive à s'impliquer corps et âme dans le voyage qui s'annonce.
Geralt Lunder
Membre d'une famille aisée du village, est un homme à la stature imposante et à la présence affirmée. Il a toujours vécu dans l'ombre des chefs de guerre, apprenant les subtilités des batailles et des intrigues dès son plus jeune âge. Sa loyauté indéfectible envers le père d'Erna la désigné comme un allié précieux et un conseiller redouté. Lorsqu'Erna a pris la relève, Geralt lui a offert la même dévotion, l'aidant avec ses connaissances approfondies du combat et des complots. Cependant, malgré son soutien indéfectible, il garde une rancune de ne pas avoir été choisi comme nouveau thegn. Cette amertume teint parfois ses conseils et ses actions, créant une tension sous-jacente entre lui et Erna.Malgré tout, Geralt reste un guerrier d'exception et un stratège habile.
Brand Norberg
L'herboriste du village, est un homme de savoir. Avec ses mains habiles et ses connaissances profondes des plantes médicinales, il a gagné la confiance et la gratitude des villageois. Brand est le guérisseur, celui qui peut soulager les maux les plus douloureux avec ses remèdes. Cependant, derrière ce rôle crucial se cache une âme rêveuse et avide de connaissance. Brand nourrit une passion pour les anciennes sagas et légendes qui parsèment leur monde. Ces récits mythiques et épiques, transmis de génération en génération, le fascinent. Il rêve de mieux connaître ces histoires ancestrales et de découvrir les secrets qu'elles renferment. De plus, il est le seul du village à savoir lire, une compétence rare et précieuse qui le rend encore plus unique.